关于

SilkWard 讲述商队领队沿丝绸之路追寻失散手足的故事。每个关卡都是一幅单屏微缩景观:无关运气,无需反应速度,每一步都需深思熟虑。

适合谁

这款游戏为长途旅行和候诊室而做:完全可离线运行,每走一步都会存档,随时可以停下,再从完全相同的画面继续。在颠簸的公交车上与在飞行模式下,玩到的是同一款游戏。

内容

三幕——商队驿站与集市、沙漠与绿洲、山口与要塞——共 36 个关卡,另有 6 个满足条件才会开启的隐藏关卡。每个关卡有三个目标:通关,以最少步数通关,达成本关自己的额外目标。从敌人所面对的方向之外的任一方向踏上它所在的节点,即可将其移出棋盘。各幕之间以简短的无声场景相连;游戏可以用多种语言游玩。

设计原则

没有体力,没有等待期,没有每日登录奖励,也没有广告;提示免费,且绝不扣星。撤销不限次数,因为尝试不该受到惩罚。威胁信息从不只靠颜色传达:每个威胁都有自己的图案和符号,动画可以关闭,文字可以放大。

运作方式

规则完全确定:同一关卡中相同的走法序列,结果永远相同,任何地方都不掷骰子。关卡是否有解,以及大师星的步数门槛,都不是手工写定的——自动求解器会计算这两项,并在每次构建时重新验证。

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