SilkWard01
点按相连的站点
商队只会走向由线相连的节点。可以前往的位置始终画在屏幕上。
02
棋盘作出回应
每个威胁按自己的模式走一步。在落下自己的一步之前,就能看到它的下一步——不只靠颜色,也靠图案。
03
不满意就撤销
撤销不限次数,因为尝试不该受到惩罚。卡关时,三阶段提示免费,且绝不扣星。
承诺
三项原则
01
离线,无广告
加载完成后,游戏不再接触网络。没有广告,没有应用内购买,没有账号,没有追踪器;任何数据都不会离开设备。
在百科中阅读 · 离线与存档02
随时可停
游戏每走一步都会存档,因此可以随时关闭,数周后回到完全相同的画面。没有计时器,没有体力,也没有等待期。
在百科中阅读 · 设置03
无关运气,不设惩罚
每种敌人的行为都是公开的规则,在关卡依赖它之前就已教会。撤销不限次数;卡关时,三阶段提示免费,且绝不扣星。
在百科中阅读 · 不存在失败
商队驿站与集市
陶土色、沙色、黄铜色。布料刻意取靛蓝色:红橙色带专用于威胁。
沙漠与绿洲
沙黄、天空青绿、棕榈绿。灼热的地面与清冷的天空之间的对比,是这一幕的标志。
山口与要塞
灰蓝色岩石、雪白、深色木材、旗帜栗色。鲜亮的朱红色只属于威胁。
