Beim Spielen
Die Optionen zur Barrierefreiheit, was jede Einstellung tatsächlich bewirkt und wo dein Spielstand liegt.
Dieser Abschnitt behandelt die Teile von SilkWard, die um die Rätsel herum liegen: wie das Spiel für alle spielbar bleibt, was jede Einstellung bewirkt und wo dein Spielstand liegt.
Barrierefreiheit wird als eine Handvoll Entscheidungen innerhalb des Designs beschrieben: Farbe trägt nie allein Information, die Vorschau gibt es auch als Text, Animationen lassen sich reduzieren, Touch-Ziele sind mindestens 44 Pixel hoch, das Layout eignet sich für einhändiges Spielen, und im ganzen Spiel gibt es keinen Timer. Einstellungen geht das Menü Punkt für Punkt durch, und jeder Punkt tut genau eine Sache. Offline-Betrieb und Spielstände erklärt, dass das Spiel kein Konto verlangt, keinen Server hat und nichts über dich erhebt und dass dein Spielstand eine Zugfolge ist, die auf deinem Gerät liegt und die du exportieren und importieren kannst.
Das Löschen der Websitedaten löscht den Spielstand, exportiere ihn also vorher, wenn er dir wichtig ist.
Barrierefreiheit
Informationen über Bedrohungen werden nie allein durch Farbe vermittelt, Animationen lassen sich abschalten, und das Layout ist für eine Hand gebaut.
Einstellungen
Sprache, reduzierte Bewegung, Hervorhebung von Bedrohungen, Zugvorschau, Regelkarten, Textgröße, Lautstärken, haptisches Feedback und Spielstandübertragung.
Offline-Betrieb und Spielstände
Nach dem ersten Laden greift das Spiel nie wieder auf das Netzwerk zu, erhebt nichts und hält deinen Spielstand allein auf deinem Gerät.