Yıldızlar

Yol, Usta ve İz: üç ayrı hedef; İz her bölümün kendi bonus amacıdır. Hiçbiri sonraki bölümü kilitlemez; Usta bilinçli olarak zordur.

Her bölümün üç yıldızı vardır ve üçü birbirinden bağımsızdır. Hiçbiri bir sonraki bölümün önünde durmaz.

Üç hedef

Yol. Bölümü bitir. Hepsi bu. Kaç hamlede bitirdiğin, kaç kez geri aldığın, kaç kez yakalandığın fark etmez.

Usta. Bölümü asgari hamle sayısında bitir. Bu sayı elle belirlenmez — oyunun çözücüsünün bulduğu en kısa çözümün uzunluğudur ve bölüme girerken ekranda yazar. Sayaç, yakalanmasız nihai hamle zincirini ölçer; geri almalar sayılmaz, yani par'ı deneyerek bulabilirsin.

İz. Bölümün kendi bonus amacını karşıla. Her bölümün tek bir bonus amacı vardır ve bölüm girişinde ile duraklat menüsünde simgesiyle gösterilir. Amaç bir kapalı listeden seçilir:

Bonus amacıKoşul
Bölümdeki izi toplaBölümde saklı hikâye nesnesini al.
Kimseyi etkisizleştirmeBölümü hiçbir düşmanı almadan bitir.
Hepsini etkisizleştirBölümdeki bütün düşmanları tahtadan al.
Taş atmadan bitirÇan taşı kullanmadan çıkışa var.

Amaç karşılandığı anda bir işaret ve bir ses verilir; kazanma ekranı da her yıldızın neden alındığını ya da neden kaçtığını yazar.

Yıldızlar birikir

Üç yıldız aynı koşuda alınmak zorunda değildir. Bir bölümü bir kez Usta için, bir kez bonus için oynayabilirsin; ikisi de kayıtta durur. Zaten aynı koşuda alınamazlar: bonus yolu bilerek par'dan uzundur, yani en kısa çözümü ve bonus amacını tek turda birleştirmek mümkün değildir.

Bu uzaklığın sınırları vardır ve bölüm doğrulayıcısı bunları denetler:

  • Bonus amacı çözücüyle ulaşılabilir olmalıdır.
  • Hiçbir en kısa çözüm bonus amacını kendiliğinden karşılamamalıdır; yani bonus yolu par'dan daha uzundur.
  • Ama bonus yolu par'ın 1,4 katını (aşağı yuvarlanmış) geçmez. Amaç ikinci bir çözümü öğretmelidir, bitirilemez bir yük olmamalıdır.

Usta neden bu kadar zor

Bilerek. Usta yıldızı oyunun tekrar oynatma nedenidir; kolay olsaydı işini yapmazdı.

Zorluğun bir bedeli de yok: geri alma sınırsız ve bedelsiz, ipuçları ücretsiz ve yıldızı düşürmüyor. Usta'yı aramak denemekten ibarettir.

İz neden yoldan saptırıyor

Çünkü her bonus ikinci bir çözümü öğretir. Bir bölümü bir yoldan bitirdin; şimdi aynı tahtayı başka bir kuralla — hiç kimseye dokunmadan, ya da herkesi alarak — bitirmeyi dene.

Bonus amaçlarından biri hikâye nesnesini toplamaktır. Kervan başının kardeşinin yol boyunca bıraktığı şeyler — bir tarak, bir düdük, bir nazar boncuğu — perde başına iki bölümde saklıdır ve o bölümlerin üçüncü yıldızı onları toplamaktır. Topladıkça gizli bölümler açılır, hikâye galerisi dolar ve finalin hangi sürümünü göreceğin belirlenir. Ayrıntısı Dünya ve ton sayfasında, gizli bölümlerin nasıl açıldığı Gizli bölümler sayfasında.

İzi toplamak, bölümün asgari hamle sayısına yüzde yirmi ile yüzde kırk arası ek hamleye mal olur; sapma küçük kalmaz ama bitirilemez de olmaz.

Neden hiçbiri kilit değil

Oyunun temel vaadi ilerlemenin önünde engel olmamasıdır. Bir bölümde takılıp kalmak, oyunu bitirememek anlamına gelmez; mükemmel oynamamak da öyle. Yıldız toplamak isteyenler için orada durur, ilerlemek isteyenler için görünmez olur.

Bunun daha geniş hâli Kaybetmek yok sayfasında.

Kaynak: GDD §5.3

Wiki'ye dön