Versteckte Level

Zwei pro Akt, geöffnet durch das Sammeln von Relikten. Sie vermitteln keine neue Regel — sie verlangen, dass du die bekannten gut beherrschst.

Jeder Akt enthält zwei versteckte Level. Sie liegen abseits der Hauptstraße, niemand schickt dich dorthin, und keines davon ist nötig, um das Spiel abzuschließen.

Wie sie sich öffnen

Versteckte Level öffnen sich über die Routen zu den Relikten im vierten und neunten Level jedes Akts. Der dritte Stern dieser beiden Level ist immer das Sammeln des Relikts; um sie zu öffnen, musst du in diesen beiden Leveln vom kürzesten Weg abweichen und das Relikt aufheben. Die Sperre prüft den dritten Stern dieses Levels.

Diese Verkettung ist Absicht: Das Relikt zieht dich schon von deiner Route weg, und das versteckte Level ist das, was dieser Umweg einbringt.

Was sie vermitteln

Nichts. Versteckte Level führen keine neue Regel ein — und das ist die Disziplin des Katalogs: Eine Regel wird nur in ihrem eigenen Tutorial-Level eingeführt, und dieses Level liegt auf der Hauptstraße. Eine neue Regel dort zu vermitteln, wo man vielleicht nie hinkommt, ließe alle im Stich, die nicht dorthin gehen.

Wie viele

  • 36 + 6Level und versteckte Level
  • 9Regeln

Die zweite Hälfte dieser Zahl sind die versteckten Level — zwei pro Akt. Die Zahl wird aus dem Katalog gelesen, nicht auf dieser Seite geschrieben.

Wenn du eines verpasst

Nichts geht verloren. Nach dem Abschluss eines Akts kannst du zurückgehen, das Relikt sammeln und das versteckte Level öffnen. Die Routenkarte zeigt, welche Level ein Relikt enthalten und welche Relikte du schon gesammelt hast, du musst also nie suchen.

Versteckte Level schalten außerdem Teile der Szenengalerie frei.

Quelle: GDD §5.1

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