El viaje

Tres actos, tres regiones y por qué la dificultad sube de uno a otro — todo se lee del catálogo de niveles.

El camino atraviesa tres actos, y cada acto es una región: un bazar cubierto y el patio de un caravasar, desierto y oasis, un paso de montaña. Cada uno trae sus propias reglas y se apoya en el anterior.

La página Actos recorre las regiones, qué reglas llegan en cada una y la curva que sigue todo acto: primero presentaciones de una sola regla, luego combinaciones, un punto álgido y un final que lleva a una escena de la historia. Cómo sube la dificultad explica que nadie decide a ojo si un nivel es difícil. El solver del propio juego mide cada nivel, y cada uno tiene que caber en la franja de su acto o no entra en el repositorio.

El siguiente acto se abre cuando terminas los niveles principales del anterior; no necesitas reunir estrellas.

  • Actos

    Bazar, desierto y paso de montaña: cada acto trae sus propias reglas y se apoya en el anterior.

  • Cómo sube la dificultad

    La dificultad se mide, no se ajusta a mano: los movimientos mínimos, el espacio de estados y la tasa de callejones sin salida se mantienen dentro de franjas.

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