Progreso

Las estrellas, los niveles ocultos y cómo se abre la ruta — ninguno bloquea el avance.

El progreso en SilkWard está construido para que nada lo bloquee. Cada nivel tiene tres estrellas y ninguna se interpone ante el siguiente nivel; el siguiente acto se abre cuando terminas los niveles principales del anterior.

La página Estrellas explica los tres objetivos: Camino por terminar, Maestría por terminar con el mínimo de movimientos y Rastro por el objetivo extra propio de cada nivel. Los niveles ocultos, dos por acto, se abren al reunir reliquias y no enseñan ninguna regla nueva. Las pistas vienen en tres etapas, todas gratuitas, y ninguna quita una estrella.

Deshacer es ilimitado, así que buscar la Maestría no es más que probar. Las estrellas están para quien las quiere y son invisibles para quien solo quiere seguir adelante.

  • Estrellas

    Camino, Maestría y Rastro: tres objetivos distintos; el Rastro es el extra de cada nivel. Ninguno bloquea el siguiente; la Maestría es difícil a propósito.

  • Niveles ocultos

    Dos por acto, que se abren al reunir reliquias. No enseñan ninguna regla nueva — piden que domines las que ya conoces.

  • Pistas

    Tres etapas, todas gratuitas, ninguna cuesta una estrella. El juego detecta cuándo te atascas, pero no muestra nada sin que lo pidas.

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