Ajustes

Idioma, reducir movimiento, resaltado de amenazas, vista previa del movimiento, tarjetas de reglas, tamaño del texto, respuesta háptica y exportar la partida.

El menú de ajustes es corto y cada elemento hace exactamente una cosa. Esta página los repasa.

Idioma

Elige cualquier idioma de la lista. Cambiarlo afecta solo al texto de la interfaz — el juego en sí ya cuenta su historia sin palabras, así que puedes jugar un nivel igual de bien en un idioma que no sepas leer.

Reducir movimiento

Detiene la animación decorativa; las transiciones que te muestran lo que hizo el tablero se mantienen. No cambia el juego. El detalle está en Accesibilidad.

Resaltado de amenazas

Decide si las líneas de visión se pintan en el tablero. Empieza activado en el acto 1 y también se puede alternar con un solo toque; este ajuste guarda tu preferencia duradera.

Desactivarlo no afecta a las estrellas.

Vista previa del movimiento

Cuando señalas un destino, muestra el resultado del movimiento — el enemigo que será derribado, la captura, la zona de distracción — antes de que lo hagas. Si está activada, en una pantalla táctil el primer toque muestra la vista previa y el segundo hace el movimiento; en el escritorio, pasar el ratón por encima la muestra y hacer clic lo ejecuta. Empieza activada en el acto 1.

Si la desactivas, un solo toque hace el movimiento en una pantalla táctil. El interruptor desactiva solo la vista previa del movimiento: la vista previa de la piedra y el resaltado de amenazas no se ven afectados y siguen mostrándose según sus propias reglas.

Tarjetas de reglas

En un nivel que enseña una regla, aparece una pista de una línea antes del primer movimiento y desaparece después de él. Si la has olvidado, puedes recuperarla desde aquí: hay una tarjeta por cada regla del catálogo, y la tarjeta muestra el nombre de la regla y esa línea.

Tamaño del texto

Agranda los menús y las líneas de tutorial.

Sonido y música

Dos controles deslizantes separados: los efectos y la música se ajustan por separado y cualquiera de los dos puede bajar a cero.

El ambiente cambia con el acto — el murmullo del bazar, el viento del desierto, el eco de la montaña — y los pasos varían según la superficie. El sonido de la captura es deliberadamente suave: pretende ser un “mm”, no un castigo.

Respuesta háptica

Una vibración breve en el móvil cuando te mueves y cuando te capturan. Se puede desactivar.

Exportar e importar tu partida

Exportar te da una copia de tu partida como texto JSON con versión; puedes copiarla o descargarla a un archivo. Importar lee ese texto y, si es válido, lo pone en lugar de tu partida.

Un texto no válido no cambia nada — tu partida no se puede corromper por una importación a medias.

Por qué esa es la única forma de mover una partida se explica en Sin conexión y partidas guardadas.

Fuente: GDD §7 / FR-15

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