Réglages

Langue, animations réduites, mise en évidence des menaces, aperçu du coup, fiches de règles, taille du texte, volumes, retour haptique et sauvegarde.

Le menu des réglages est court et chacun de ses éléments fait exactement une chose. Cette page les passe en revue.

Langue

Choisissez n'importe quelle langue dans la liste. Le changement n'affecte que le texte de l'interface — le jeu lui-même raconte déjà son histoire sans paroles, de sorte que vous pouvez jouer un niveau tout aussi bien dans une langue que vous ne lisez pas.

Réduire les animations

Arrête les animations décoratives ; les transitions qui vous montrent ce que le plateau a fait restent. Cela ne change pas le jeu. Le détail se trouve sur la page Accessibilité.

Mise en évidence des menaces

Décide si les lignes de vue sont peintes sur le plateau. Elle est activée dans l'acte 1 et peut aussi être basculée d'un seul toucher ; ce réglage conserve votre préférence durable.

La désactiver n'affecte pas les étoiles.

Aperçu du coup

Quand vous pointez une cible, il montre le résultat du coup — l'ennemi qui sera neutralisé, la capture, la zone de diversion — avant que vous le jouiez. Quand il est activé, sur un écran tactile le premier toucher affiche l'aperçu et le second joue le coup ; sur ordinateur, survoler à la souris affiche l'aperçu et cliquer l'effectue. Il est activé par défaut dans l'acte 1.

Si vous le désactivez, un seul toucher joue le coup sur un écran tactile. Ce réglage ne désactive que l'aperçu du coup : l'aperçu de la pierre et la mise en évidence des menaces ne sont pas affectés et continuent de s'afficher selon leurs propres règles.

Fiches de règles

Dans un niveau qui enseigne une règle, une indication d'une ligne apparaît avant le premier coup et disparaît après. Si vous l'avez oubliée, vous pouvez la rappeler d'ici : il y a une fiche pour chaque règle du catalogue, et la fiche montre le nom de la règle et cette ligne.

Taille du texte

Agrandit les menus et les lignes des tutoriels.

Son et musique

Deux curseurs séparés : les effets et la musique se règlent indépendamment, et chacun peut descendre à zéro.

L'ambiance change selon l'acte — le murmure du bazar, le vent du désert, l'écho de la montagne — et les pas diffèrent selon la surface. Le son de la capture est volontairement doux : il est pensé comme un « hmm », pas comme une punition.

Retour haptique

Une courte vibration sur mobile quand vous avancez et en cas de capture. Peut être désactivée.

Exporter et importer votre sauvegarde

L'export vous donne une copie de votre sauvegarde sous forme de texte JSON versionné ; vous pouvez la copier ou la télécharger dans un fichier. L'import lit ce texte et, s'il est valide, le met à la place de votre sauvegarde.

Un texte invalide ne change rien — votre sauvegarde ne peut pas être corrompue par un import inachevé.

La raison pour laquelle c'est la seule façon de déplacer une sauvegarde se trouve sur la page Hors ligne et sauvegardes.

Source : GDD §7 / FR-15

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