Takipçi (NB-03)

Seni gördüğü an alarma geçer ve en kısa yoldan üstüne gelir. Bakışı yakalamaz; yalnızca teması yakalar.

Takipçi, kataloğun en çok yanlış anlaşılan kuralıdır — çünkü seni görür ama görmesi yakalamaz.

Davranış

Takipçi, karargâh düğümünde bir nöbetçi gibi bekler. Bir aktörü gördüğü an alarm durumuna geçer ve o aktörün o anki düğümünü hedef alır.

Alarmdayken her düşman fazında hedefe en kısa yoldan bir kenar ilerler. İki yol eşit uzunluktaysa bölüm verisindeki kenar sırası küçük olan seçilir — yani kovalama da deterministiktir, tahmin işi değildir.

Hedefe vardığında sabrı tükenene kadar bekler (iki tur; bu değer sabittir, hiçbir bölüm başka bir sabır tanımlayamaz), sonra karargâhına aynı kurallarla döner ve sıfırlanır. Yeniden görmek hedefi tazeler ve sabrı sıfırlar.

Gerilim mesafeden gelmez, kaçış yolunun kapanmasından gelir. Takipçi arkandan gelirken bir çıkmaza girersen, onu geriye doğru geçemezsin.

Okunuş

Alarm durumu belirgindir: bir ünlem, renk değişimi ve duruşun değişmesi. Hedef aldığı düğümün üstünde bir soru işareti durur, yani nereye gittiğini görürsün. Sabır sayacı figürün üstünde geriye sayar.

Nerede öğrenirsin

Öğretim bölümü2-3

Bu bölüm takipçiyi hesaba katmadan geçilmez: kuralı kullanmayan hiçbir çözüm en kısa çözümden üç hamle fazlasının içinde bulunmaz. Kuralın ikinci yarısı — "sabrı tükenir ve karargâhına döner" — ise ancak kovalanmayı göze alırsan görünür.

Cevabı ne

Birincisi saklanma noktasıdır: hide düğümündeki aktör takipçiye de görünmez, yani alarm hiç tetiklenmez. Zaten alarmdaysa bir çan taşının dikkati alarmı ezer ve takipçi sese yönelir.

Alarm başlamadan önce yaklaşabilirsen, takipçiyi arkasından etkisizleştirmek de mümkündür.

Son yol basitçe koşmaktır: takipçi senden hızlı değildir.

Kaynak: GDD §4 / NB-03

Wiki'ye dön