Çan Taşı (NB-04)

Attığın taşın sesi çevredeki tehditleri üç tur boyunca görevlerinden koparır. Bir seçenek değil, bir anahtardır.

Kataloğun ilk üç kuralı sana karşı çalışır. Çan taşı senin tarafındadır: tahtayı değiştirebildiğin ilk araçtır.

Davranış

Bölümde bulduğun taşı, kendi düğümünden graf uzaklığı en fazla üç olan herhangi bir düğüme atarsın. Atmak bir hamle yerine geçer.

Taşın düştüğü düğüme graf uzaklığı en fazla iki olan bütün nöbetçiler, devriyeler ve takipçiler üç tur boyunca "dikkat" durumuna girer: rotasını ya da nöbetini bırakır, taşın düştüğü düğüme en kısa yoldan yürür, süre bitince aynı yoldan görevine döner.

Dikkat durumundaki bir varlığın görüşü yalnızca bulunduğu düğümdür — zinciri işlemez, çünkü sese bakmaktadır.

İki ince kural daha var: dikkat, takipçinin alarmını ezer; ve dikkatten dönen bir devriye kaçırdığı turları telafi etmez, rotasına en yakın duraktan katılır.

Okunuş

Atış moduna geçtiğinde hedeflenebilir düğümler vurgulanır — üç adımlık menzili saymak zorunda kalmazsın. Taş düştüğünde etki alanı bir dalga animasyonuyla gösterilir ve dikkat süresi her varlığın üstünde üçten geriye sayar.

Nerede öğrenirsin

Öğretim bölümü2-6

Bu, kataloğun en güçlü öğretim bölümüdür: kural veriden çıkarıldığında bölüm çözülemez hale gelir. Yolun üstündeki nöbetçi yalnızca sesle yerinden edilebilir. Yani taş bir seçenek değil, bir anahtardır.

Kaynak: GDD §4 / NB-04

Wiki'ye dön