Çan Taşı (NB-04)

Attığın taşın sesi çevredeki tehditleri üç tur boyunca görevlerinden koparır. Bir seçenek değil, bir anahtardır.

Kataloğun ilk üç kuralı sana karşı çalışır. Çan taşı senin tarafındadır: tahtayı değiştirebildiğin ilk araçtır.

Davranış

Bölümde bulduğun taşı, kendi düğümünden graf uzaklığı en fazla üç olan herhangi bir düğüme atarsın. Atmak bir hamle yerine geçer.

Taşın düştüğü düğüme graf uzaklığı en fazla iki olan bütün nöbetçiler, devriyeler ve takipçiler üç tur boyunca "dikkat" durumuna girer: rotasını ya da nöbetini bırakır, taşın düştüğü düğüme en kısa yoldan yürür, süre bitince aynı yoldan görevine döner.

Dikkat durumundaki bir varlığın görüşü yalnızca bulunduğu düğümdür — zinciri işlemez, çünkü sese bakmaktadır.

Sesin nereye ulaştığını yürüme yolu belirler, kuş uçuşu mesafe değil:

  • Kapalı kapı hem atışı hem sesi keser. Menzil, kapıları dikkate alan graf uzaklığıyla ölçülür.
  • Tek yönlü kenar yalnızca yürümeyi kısıtlar; atış ve ses onu iki yönde de geçer.
  • Taşın düştüğü düğüme yürüyerek yolu olmayan bir düşman sesi duysa bile hiç etkilenmez: durumu değişmez, bir şey olmaz. Önizleme onu "etkilenmez" diye gösterir.

İki ince kural daha var: dikkat, takipçinin alarmını ezer; ve dikkatten dönen bir devriye kaçırdığı turları telafi etmez, rotasına en yakın duraktan katılır. Dikkatteki düşman aynı zamanda her yönden etkisizleştirilebilir — zaten sese bakmaktadır. Taşın kendisi kimseyi etkisizleştirmez, yalnızca yön kısıtını kaldırır.

Okunuş

Atış moduna geçtiğinde hedeflenebilir düğümler vurgulanır — üç adımlık menzili saymak zorunda kalmazsın. Hedef seçerken sonuç önceden gösterilir: hangi düşmanlar dağılır, hangileri etkilenmez. Bu önizleme her zaman açıktır; ayarlardaki "Hamle önizlemesi" anahtarı onu kapatmaz. Taş düştüğünde etki alanı bir dalga animasyonuyla gösterilir ve dikkat süresi her varlığın üstünde üçten geriye sayar.

Nerede öğrenirsin

Öğretim bölümü2-5

Öğretim bölümü kuralı atlayarak geçilemez: taşı kullanmayan hiçbir çözüm en kısa çözümden üç hamle fazlasının içinde bulunmaz. Taş burada bir seçenek değil, bir anahtardır.

Kaynak: GDD §4 / NB-04

Wiki'ye dön