O perseguidor é a regra mais mal compreendida do catálogo — porque ele vê você, e ver você não significa captura.
Comportamento
Um perseguidor espera em seu posto como uma sentinela. No instante em que avista um personagem, entra em estado de alerta e toma como alvo o nó em que esse personagem está.
Em alerta, ele avança uma aresta pelo caminho mais curto até esse alvo a cada fase inimiga. Quando dois caminhos têm o mesmo comprimento, ele escolhe aquele cuja aresta vem primeiro nos dados da fase — portanto a perseguição também é determinística, nunca um palpite.
Ao chegar ao alvo, ele espera até a paciência acabar (dois turnos; esse valor é fixo, e nenhuma fase pode definir outra paciência), depois volta ao seu posto pelas mesmas regras e se reinicia. Se ele avistar você de novo, o alvo é renovado e a paciência recomeça.
A tensão não vem de ele avistar você à distância. Ela vem de a sua rota de fuga se fechar. Entre em um beco sem saída com um perseguidor atrás de você e não será possível passar por ele para voltar.
Como ler no tabuleiro
O estado de alerta é inconfundível: um ponto de exclamação, uma mudança de cor e uma mudança de postura. Um ponto de interrogação fica sobre o nó para o qual ele se dirige, de modo que dá para ver aonde ele vai. O contador de paciência decresce acima da figura.
Ensinada em
Ensinada em2-3
Esta fase não pode ser vencida sem levar o perseguidor em conta: nenhuma solução que evite a regra é encontrada a até três movimentos da solução mais curta. A segunda metade da regra — “a paciência dele acaba e ele volta para casa” — só fica visível se você deixar que ele persiga você.
Respostas possíveis
A primeira é o esconderijo: um personagem
em um nó hide também fica invisível para o perseguidor, então o alarme nem chega a soar. Se
ele já estiver em alerta, a distração de uma pedra sonora se sobrepõe ao alarme e o volta
para o som.
Se você conseguir chegar perto antes de o alarme começar, também é possível derrubar o perseguidor por trás.
A última forma é simplesmente correr: um perseguidor não é mais rápido do que você.