Kapı, tahtanın kalıcı olarak değişebildiği tek yerdir. Bu yüzden de kataloğun geri alınamaz tek kararını taşır.
Davranış
door etiketli bir kenar, eşleşen anahtar toplanmadan iki yönde de
geçilmez. Anahtar alındığında bölüm boyunca elinde kalır; kapı ilk geçişte
açılır ve açık kalır.
Kapalı bir kapı yalnızca yolu değil, görüşü de keser: bir bakış zinciri kapalı kapı kenarında durur. Kapı açıldığında zincir oradan geçmeye başlar.
Elbette hamleyi geri alabilirsin; geri alınamaz olan şey, bölüm içinde ileri giderken kapıyı yeniden kapatamamandır.
Okunuş
Kapı görseli anahtarın rengiyle eşleşir ve renge ek olarak bir sembol taşır — bilgi hiçbir zaman yalnızca renkle verilmez. Kilitliyken kapı kapalı çizilir, açıldıktan sonra açık kalır; yani tahtaya bakıp hangi kapıların açıldığını sayabilirsin.
Nerede öğrenirsin
Öğretim bölümü1-8
Güçlü bir öğretim bölümü: kural veriden çıkarıldığında en kısa yol 13 hamleden 7'ye iner. Yani anahtara gitmek altı hamlelik bir sapmadır ve pazarlığı yoktur. Oyuncu anahtarın ne işe yaradığını denemeden anlar, çünkü kapı yolu apaçık kesmektedir.
Görüşü kesmesinin bulmacadaki yeri
Perde 3'te aynı kapı hem duvar hem geçit olarak kullanılır: kapalıyken arkasındaki nöbetçinin bakışını tutar, açıldığında geçit olur ama bakışı da salar. Anahtarı ne zaman kullanacağın, bölümün kendisi kadar önemli bir soru haline gelir.