¿Qué es SilkWard?

Un puzle isométrico por turnos: sin reflejos, sin temporizadores — la tensión viene del propio tablero.

SilkWard es un juego de puzles isométrico por turnos ambientado en la Ruta de la Seda. Partes con una caravana, cruzas una región llena de amenazas y llegas a la salida. No hay reflejos, no hay temporizadores y no hay un solo momento en el que tengas que darte prisa.

Cómo se ve

Cada nivel es un pequeño diorama que cabe en una pantalla: sin desplazamiento, sin necesidad de zoom. Ves todo el tablero de un vistazo y tienes todo el tiempo que quieras para pensar.

  • 36 + 6niveles y niveles ocultos
  • 9reglas

Los niveles abarcan tres actos — un bazar cubierto y el patio de un caravasar, desierto y oasis, un paso de montaña — y cada acto trae sus propias amenazas.

Cómo se juega

Caminas de un nodo a un nodo vecino. Después de moverte, cada amenaza del tablero da un paso según su propia regla. Ves el resultado; si no te gusta, lo deshaces.

Puedes ver todo el ciclo explicado paso a paso en la página Orden de turnos. El tablero en sí — nodos, caminos, puertas, escondites — se explica en Modelo del mundo.

De dónde viene la tensión

No del tiempo, sino de la información. Ves hacia dónde mira un centinela; la ruta de una patrulla está marcada en el suelo; si un perseguidor se ha despertado se lee en cómo está la figura. Nada se te oculta.

La dificultad viene de juntar la información: calcular dónde estarán cuatro amenazas en el mismo momento, ver qué puerta espera a qué llave, encontrar el nodo donde una sola piedra lanzada abre el camino, ver desde qué dirección puedes acercarte a un centinela para sacarlo del tablero.

Para quién es

Para quien no disfruta perdiendo. Para quien no quiere atascarse. Para quien quiere terminar un nivel en cinco minutos en el tren y cerrar la aplicación. Funciona por completo sin conexión y no recopila nada sobre ti.

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Fuente: GDD §1

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