基础

游戏是什么,一局游戏是如何一步步推进的,以及为什么没有任何一个失误是永久性的。

SilkWard 是一款以丝绸之路为背景的回合制等距视角解谜游戏。无需反应速度,没有计时器,也没有一个需要赶时间的时刻;每个关卡都是一幅能容纳在单屏内的小型微缩景观。

本部分的页面先讲游戏是什么,以及为什么被捕获只是一种状态而不是惩罚:撤销不限次数,也从不扣星。接着说明如何读懂始终显示整个棋盘的画面,最后以术语表收尾。术语表为每个术语给出一行定义,并指向详细讲解它的页面。

刚接触游戏的话,先按顺序阅读前两页;术语表用于查阅。

  • SilkWard 是什么?

    回合制等距视角解谜:没有反应速度要求,没有计时器——紧张感来自棋盘本身。

  • 不存在失败

    被捕获只是一种状态,而不是惩罚界面;撤销不限次数,也绝不会因此扣掉任何一颗星。

  • 如何读懂画面

    微缩景观占屏幕的四分之三,其余是底部栏。没有滚动,没有缩放——整个棋盘始终可见。

  • 术语表

    整个百科中用到的各个术语的一行定义,以及每个术语在哪一页得到完整讲解。

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