通行费不是威胁,而是一份预算。它出现在第 3 幕的开头,给谜题添上一个新问题:不只是去哪里,还有按什么顺序。
行为
进入带有 toll 标记的节点,需要付出关卡数据中写明数量的钱币。钱币不够时,那条边视为关闭——节点仍然可见,但无法走上去。
只在第一次进入时付费,而不是每次都付。付过之后,这个节点便可免费通行;之后再经过它不花一分钱。
画面上如何识别
节点上放着一只钱袋,旁边有一个数字——数字不需要翻译。付费之后,钱袋换成一枚封印,因此看一眼棋盘,就能知道已经买下了哪些通道。
钱币数量显示在底栏。
教学关卡
教学关卡3-1
没有这条规则,这个教学关卡就无法通过:在最短解法 3 步之内,找不到不收集钱币的解法。因此收集钱币是一段绕路,没有商量的余地。钱袋和数字一眼就能读懂,玩家无需尝试就知道该做什么。
为何属于第 3 幕
单向边——桥梁、滑道、陡峭的山口——从第 3 幕开始出现(3-5 引入了它们)。在此之上再加通行费,“顺序错误”就有了实实在在的代价:可能把钱币花在了错误的关口上,走进一条回不了头的路线。这一幕正是撤销大显身手的地方。