O caminho passa por três atos, e cada ato é uma região. A região não é só cenário: cada uma traz as suas próprias regras e se apoia na anterior.
Os três atos
| Ato | fases e fases ocultas | Par |
|---|---|---|
| I · Caravançarai e bazar | 12 + 2 | 7–13 |
| II · Deserto e oásis | 12 + 2 | 11–19 |
| III · Desfiladeiro e fortaleza | 12 + 2 | 15–27 |
Nenhum desses números está escrito nesta página — a tabela é lida do catálogo de fases, de modo que continua correta por conta própria quando uma fase é adicionada.
I — Caravançarai e bazar
Um bazar coberto e o pátio de uma estalagem. Passagens estreitas, barracas de mercado, multidões.
As cinco regras que você aprende aqui são a base de tudo o que vem depois: a sentinela e, junto com ela, a derrubada, depois a patrulha, o esconderijo e a porta e chave. O destaque de ameaças e a prévia do movimento vêm ligados por padrão neste ato: as linhas de visão são pintadas antes do seu primeiro movimento, e você vê o resultado de um movimento antes de fazê-lo.
II — Deserto e oásis
Dunas, a estrada das caravanas, ruínas. O tabuleiro se abre e as linhas de visão ficam mais longas.
O que chega: a variante giratória da sentinela, o perseguidor, a pedra sonora e a patrulha de ida e volta. Este é o primeiro ato em que você pode mudar o tabuleiro à distância — você carrega uma pedra.
III — Desfiladeiro e fortaleza
O desfiladeiro, pontes, o interior de uma fortaleza. As arestas de mão única começam a aparecer neste ato (3-5 as apresenta): ir a algum lugar pode significar não poder voltar.
Duas regras novas chegam aqui: o pedágio e os membros da caravana. Ambas acrescentam uma questão de sequência; agora “em que ordem” importa tanto quanto “onde”.
O padrão dentro de um ato
Todo ato segue a mesma curva:
- As primeiras fases ensinam as regras uma de cada vez; as apresentações podem ir até a fase sete. Toda apresentação segue o mesmo molde: a regra é mostrada primeiro em segurança, depois pede uma escolha arriscada, e a fase seguinte a combina com a anterior.
- 6–9 combinam as regras entre si.
- 10–11 são o auge do ato.
- 12 é o final do ato e leva a uma cena da história.